Podstawka na rajdy: Aby stać na rajdach potrzebujecie 70% odporności na potwory, jak najwięcej odporności na obrażenia umiejętności i odporności na cios krytyczny, musicie być ubrani w:
eq heksagonalne p5
zbroję anioła p5/smoczego ognia p1 (odporność na obrażenia umiejętności)
hełm imperatora p5/klejnotów p1 (odporność na cios krytyczny)
moneta rybaka (przydatne będzie dodanie 3/4 odporności na obrażenia umiejętności)
szarfa abs (odporność na obrażenia umiejętności)
znak be-ha (odporność na obrażenia umiejętności)
Jak nie zbugować rajdu z metinami: Jeżeli zbijamy metiny ze skilli, to wsiadamy na wierzchowca dopiero w momencie kiedy wszystkie moby z metina padną, inaczej jest możliwe, że nie zaliczy metina i nie pojawi się boss. Jeżeli zbijamy metina z konia, to nie schodzimy z niego dopóki wszystkie moby z metina nie padną.
Zbugowana odporność na um/potwory: Podczas przekładania eq, bądź przebierania się na rajdzie odporności bardzo często się bugują. Aby odbugować postać wystarczy wsiąść na wierzchowca i z niego zejść, bądź zdjąć smoczy amulet i założyć go ponownie.
To samo jest z buffem healera/smoka. Bugują one odporności na moment, więc jeżeli jakiś body/wp bije bossa, to rzucajcie buffki przed tym jak zacznie go bić bądź jak boss rzuci skilla.
Dodatkowy rajd - co to jest? Poniżej znajduje się lista przedmiotów, która dropi w poszczególnych dniach. Dodatkowy drop na rajdzie polega to na tym, że wchodzimy na rajd parę minut po godzinie 23, bo mamy tylko godzinę na ukończenie rajdu, a następnie zbijamy bossa do low hp - tak, aby dobić go na skilla. Zostawiamy go w taki sposób i czekamy do północy. Zbijamy sekundę po północy i jeżeli zbiliśmy w dobrym czasie mamy szansę na dodatkowy drop. Może go zdobyć tylko jedna grupa na cały serwer.
Według mnie najlepiej zbijać go w 2 osoby, jedna osoba sprawdza cały czas przed północą u Władcy Kul czy przedmiot jest dostępny, a druga zbija.
Możliwy drop do zdobycia z dodatkowego rajdu: Poniedziałek - 50% na monetę rybaka, 100% na 2 skrzynie czarnego tygrysa
Wtorek - 50% na kulę chaosu, 100% na 2 skrzynie heksagonalne
Środa - 50% na kulę wody, 100% na 2 skrzynie czarnego tygrysa
Czwartek - 50% na symbol smoka, 100% na 2 skrzynie heksagonalne
Piątek - 50% na heksagonalną laskę, 100% na 2 skrzynie czarnego tygrysa
Sobota - 70% na monetę niedźwiedzia, 5% na kulę Murloka
Niedziela - 70% na losowy przedmiot dla zwierzaka, 5% na stalowego byka
Bossy na rajdach mają abs'y na poszczególne klasy, poniżej to rozpisałem. 🙂 Dzika jaskinia: (200) 1. boss - abs na wojownika
2. boss - abs na sure
3. boss - abs na ninje
4. boss - abs na szamana
Dolina żywiołów: (200) 1. boss - abs na sure
2. boss - abs na szamana
3. boss - abs na ninje
4. boss - abs na wojownika
Wyspa Tytanów: (200) 1. boss - abs na szamana
2. boss - abs na sure
3. boss - abs na wojownika
4. boss - abs na ninje Krwawa wyspa: (200) 1. boss - abs na ninje
2. boss - abs na szamana
3. boss - abs na sure
4. boss - abs na wojownika
Orkowa Pustynia: (205) 1. boss - abs na wojownika
2. boss - abs na ninje
3. boss - abs na szamana
4. boss - abs na sure
Tajemnicza świątynia: (205) 1. boss - abs na wojownika
2. boss - abs na ninje
3. boss - abs na szamana
4. boss - abs na sure
5. boss - abs na ninje