Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'aktualizacja'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Najważniejsze
    • Ogłoszenia
    • Przerwy techniczne
    • Nowy silnik graficzny
  • Samia
    • Świątynia Zasad
    • Wydarzenia
    • Dla początkującego Samijczyka
    • Zespół Samia.pl
    • Prezentacja Serwera
  • Wikipedia serwera
    • Skarbnica wiedzy
    • Dział Wikipedii
  • Społeczność

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Nick


Poziom

 
or  

Gildia


Królestwo

  1. - Dodano drop brakującego ulepszacza "Róg Asmodeusza", - Poprawiono drop błędnej skrzyni z legend na mapie "Zatoka Upadłych", - Dodano możliwość zdobywania artefaktów zwierzaka do legend na mapie 85 oraz 130, - Poprawiono otwieranie skrzyń Władców z mapy "Zatoka Upadłych" - Poprawiono otwieranie skrzyń Władców z mapy "Gehenna", - Poprawiono kolizje bossa "Magmara", - Poprawiono kolizje bossa "Zukong", - Poprawiono ilość otrzymywanych yang w nowych misjach fabularnych, - Poprawiono zadawanie obrażeń z bonusu "Silny przeciwko Legendom" w legendę "Piekielny Azrael", - Poprawiono odporności legendarnego bossa 'Wumu", - Poprawiono błędny poziom ekwipunku Azjaty, - Poprawiono odporności i obrażenia legendarnego bossa "Ardeon", - Poprawiono bonusy w Zbroi/Ubraniu/Pancerzu/Szacie Chen (Poz. 3), - Przywrócono widoczność Fryzury Królewskiego Gryfa.
  2. Zresetowano pasywki Demonologii, które były na maksymalnym poziomie (nie dawały bonusów i nie można było ich rozwijać), Usunięto bonusy ze starych run, aby założone przed aktualizacją nie wzmacniały postaci, Naprawiono wyszukiwanie przedmiotów w sklepach, Zmieniono treść rozmowy w Kampanii Kości, Zmniejszono wartość bonusu w Miksturze Potworów (czas uległ zmianie również) /Miksturze Krwi (1), Dodano do bossów/metinów brakujące yangi, Zamknięto całkowicie mapy z Legendarnymi KD, Usunięto NPC Koszmar, Zwiększono odporności Władców na bronie - Magara, Inferion, Arth, Zukongu, Piekielnym Azraelu (delikatnie), Zmniejszono siłę potworów na nowych mapach, Przywrócono poziom wymagany na założenie setu Azjazty (190), Dodano do metinów na Krainie Północy sakiewki KD, Dodano Słoneczne Minerały na Sfinksie, Poprawiono zawartość dropu w Metinie Czarodziejstwa, Poprawiono błędny Kamień Duszy podczas wytwarzania Legendarnego Kamienia Odporności, Poprawiono zdobywanie niektórych Szkatułek Bossów.
  3. Aktualizacja wejdzie na serwer we wtorek/środę w godzinach wieczornych. Pożerające dusze ognie Gehenny zwiastują nadejście nowej ery w świecie Samii. Ta pierwsza z nowych map, Gehenna, jest krainą skąpaną w wiecznym mroku, gdzie płonące rzeki lawy i spalone ziemie tworzą pejzaż przerażający, lecz pełen potężnych artefaktów. W tym piekielnym świecie wojownicy stawiają czoła demonom i pławią się w ogniu, który testuje ich wytrzymałość i odwagę. Każdy krok w Gehennie to walka o przetrwanie, gdzie tylko najmocniejsi mogą aspirować do odkrycia jej najskrytszych sekretów. Kiedy bohaterowie walczący na Gehennie będą udowadniali swoją wartość, niskopoziomowi bohaterowie zostaną zesłani przez portal prowadzący do Zatoki Upadłych. Ta druga mapa, kontrastująca z piekielnymi widokami Gehenny, zabierze ich do tajemniczego, podwodnego świata, gdzie spokój wód kryje w sobie równie wielkie niebezpieczeństwa. W tych głębinach, pośród zatopionych ruin i pradawnych wraków, gracze odkryją kolejne zagadki i artefakty. Woda w Zatoce, mieniąca się wszystkimi odcieniami błękitu, jest równie zdradliwa, co piękna, a jej tajemnice mogą okazać się kluczem do ostatecznej potęgi w świecie Samii. Na serwerze został przebudowany balans zarówno PvE jak i PvP. Oznacza to, że obecną maksymalną wartością odporności na potwory jest 100. Na legendarnych władców od teraz działają dwa główne bonusy - odporność na potwory oraz odporność na obrażenia umiejętności. Nie podajemy dokładnych wymogów odporności na poszczególne legendy, ponieważ dużym czynnikiem jest też wspomniana już odporność na obrażenia umiejętności. Dodatkowo zwykli władcy dostępni na mapach 160-210 zostali dostosowani do obecnych wartości. Odporności na potwory zostały zredukowane w większości przedmiotów dostępnych w grze. Bonusy ofensywne używane w PvE zostały również poddane redukcji. Zdrowie władców zarówno zwykłych jak i legendarnych zostało poddane redukcji, a ich odporności zostały dopasowane do nowych rzędów obrażeń. Odporności na obrażenia umiejętności oraz odporność na ludzi została zmieniona w ekwipunku PvP. Niektóre przedmioty zyskały inne bonusy, przykład nowego Pasa Chen: Od momentu wejścia aktualizacji na serwer uzyskanie miedziaków, które są potrzebne na utworzenie zwojów nauki będzie zwiększone kilkukrotnie. Dzięki czemu zdobywanie 210 poziomu będzie szybsze i przyjemniejsze. Klient gry po stronie kodu został DOKŁADNIE przeanalizowany w celu wykrycia i naprawienia potencjalnych wycieków pamięci oraz zbyt wysokiego zużycia. Poddaliśmy testom oba klienty (obecny oraz ten w trakcie zmian). Nowa wersja jest bardziej wydajna i przetrwa o 49% więcej przeładowań. A przede mną jeszcze dużo pracy, więc idziemy po więcej. Nie oznacza to, że prace nad aktualizacją zostają wstrzymane bądź spowolnione, bo podzieliliśmy zadania między sobą. Poważnie potraktowaliśmy temat komfortu gry naszych graczy i dołożymy wszelkich starań, aby grało Wam się przyjemniej. Na serwerze discordowym również prosiliście o kilka usprawnień więc je również dodajemy: podreczny_search.mp4 Możliwość wyszukania konkretnego ulepszacza w dodatkowym ekwipunku. podreczny3.mp4 (CTRL + LPM) PS. Jak skończy się miejsce na danej stronie, przejdzie na następną wolną. Dodatkową nowością będzie kalendarz wydarzeń, dzięki któremu będziecie mieć informacje o której godzinie odbędzie się dany event w tygodniu. Eventy również będą odpalać się automatycznie. Kalendarz będzie można zobaczyć w grze klikając ikonkę obok minimapa: Kalendarz prezentuje się następująco: Dzięki kalendarzowi Wydarzenia pojawią się nawet w nocy. Wiemy, że brakowało wam tego uczucia gdy się zdobywa doświadczenie postaci w standardowy sposób. Dlatego zwiększamy poziom postaci do 215 poziomu. Aby zdobyć doświadczenie będziecie musieli zabijać potwory na mapie "Gehenna", która zostanie dodana wraz z aktualizacją. Jeśli zwiększamy poziom postaci to także dodajemy nowe zestaw ekwipunku dla postaci wysokopoziomowych. Aby otrzymać nową zbroję specjalną będziecie musieli ulepszyć "Zbroje Chen (Poz. 5) Ekwipunek będzie do zdobycia w taki sam sposób jak pozyskujecie ekwipunek Chen. Czyli ze specjalnych szkatułek, które posiadają szanse na drop przedmiotu potępienia. Dodatkowo nowy ekwipunek będzie posiadał wbudowane bonusy 6 lub 7 albo bez bonusów. Bonusy są losowe podczas zdobycia przedmiotu, ze szkatułki. Bronie będziemy przerabiać u Mistrza Yilad, który znajduje się na wyspie wyzwań. Aby wytworzyć Broń Potępienia będziecie potrzebowali Broń Chen (Poz. 5) oraz Mistrzowskie Kowadło, które pozyskacie z Kowali z mapy Gehenny. Broń potępienia będzie posiadała wbudowany bonus średnich obrażeń, które zwiększają się z jej poziomem. Broń można ulepszać standardowo do poziomu 5. Wraz z aktualizacją umożliwimy Wam zdobycie nowego ekwipunku Potępienia. Są to przedmioty od 211 poziomu postaci, a ich niespotykaną właściwością jest możliwość wylosowania dodatkowego wzmocnienia. Przedmioty z zdobyte ze Skrzyni Potępiania posiadają następujące szanse: 60% szansy na to, że przedmiot nie będzie posiadał specjalnych wzmocnień 30% szansy na to, że przedmiot będzie posiadał jedno specjalne wzmocnienie 10% szansy na to, że przedmiot będzie posiadał dwa wzmocnienia. Wzmocnienia są bonusami potocznie nazywanymi 6/7, a ich maksymalne wartości są zaznaczone kolorem błękitnym. Istnieje jednak możliwość na zmianę wbudowanych bonusów, lub dodanie brakujących. Aby uzyskać możliwość zmiany bonusu musicie pozyskać: - Demoniczne Zaczarowanie do pozyskania wyłącznie z wymiany u Chuk-Sal'a Aby wytworzyć demoniczne zaczarowanie będzie musieli posiadać 3x "Fragment Potępienia", który będziecie pozyskiwać poprzez wymianę ekwipunku potępienia poziomu pierwszego. Fragmenty pozyskacie u Mistrza Yiladu. - Demoniczne Wzmocnienie możliwe wyłącznie do zdobycia na Zatoce Upadłych. Wzmocnienie będzie dodawało po jednym bonusie do waszego ekwipunku. Wzmocnienia można dodać tylko do Ekwipunku Kryształu Duszy oraz Ekwipunku Potępienia szansa na pomyślne dodanie wzmocnienia to 20%. Ta kula będzie możliwa do zdobycia tylko i wyłącznie poprzez crafting u Strażnika Wydarzeń. Przedmioty zobaczycie w grze. Dodatkowo Kula będzie posiadała swój odpowiednik z +, na którego wytworzenie będziecie mieli 50% Bonusy jakimi wyróżniają się kule to: Kula Demonów Kula Demonów+ Silniejsza wersja podstawowej kuli Moneta będzie możliwa do zdobycia tylko i wyłącznie poprzez crafting u Strażnika Wydarzeń. Przedmioty zobaczycie w grze. Na wytworzenie będziecie mieli 30% Symbol będzie możliwy do zdobycia tylko i wyłącznie poprzez crafting u Strażnika Wydarzeń. Przedmioty zobaczycie w grze. Na wytworzenie będziecie mieli 30% Podczas aktualizacji wprowadzamy na serwer dwie nowe mapy: Gehenna - Dostępna od 210 poziomu postaci. Mapa stanowi miejsce zdobywania doświadczenia do poziomu 215. Do wejścia wymagane jest ukończenie Kampanii Północy. Na mapie będą występowały 4 rodzaje zwykłych bossów oraz 2 elitarne. Na mapie znajduje się również 5 kamieni metin. Zwykłe bossy co 55 minut. Elitarne co 3 godziny. Metin co 30 minut. Zatoka Upadłych - Dostępna od 150 do 199 poziomu postaci. Na mapie będą występowały 4 rodzaje zwykłych bossów oraz 1 elitarny. Dodatkiem na mapie będzie 5 kamieni metin. Zwykłe bossy co 55 minut. Elitarny co 3 godziny. Metin co 30 minut. Nowy dungeon jest powiązany z nową mapą "Gehenna", przepustki na dungeon będziecie mogli pozyskać z metinów 210 oraz tych, które będą znajdowały się na mapie "Zatoka Upadłych". Z dungeonu pozyskacie głównie ulepszacze do pasa. Zwój Potępienia Bawełna Potępienia Na serwerze wraz z aktualizacją pojawią się trzy nowe legendarne bossy dla postaci wysokopoziomowych. Wraz z prowadzeniem nowych legend zajdą zmiany w starych legendach. O tym niżej. Maksymalny poziom dropu: 209 Maksymalny poziom dropu: 209 Maksymalny poziom dropu: 209 Maksymalny poziom dropu: 209 Dodatkowa legenda, która będzie pojawiała się na mapie "Pustyni Ra-Arhen" o godzinie 18:00 Maksymalny poziom dropu: 215 Dodatkowa legenda, która będzie pojawiała się na mapie "Kraina Północy" o godzinie 18:00 Maksymalny poziom dropu: 215 Nowa legenda, która będzie pojawiać się na nowej mapie "Zatoka Upadłych" Maksymalny poziom dropu: 199 Nowa legenda, która będzie pojawiać się na nowej mapie "Gehenna" Maksymalny poziom dropu: 215 Wraz z aktualizacją na nowych mapach pojawią się respy: - Ognisty Minerał - Słoneczny Minerał - Wodny Minerał Dzięki czemu będą one bardziej dostępne. Dobrze wiemy, że lubicie kolekcjonować osiągniecia, którymi możecie się wyróżnić przy innych graczach. Jak dobrze wiecie na naszym serwerze odkąd istnieje możliwość pozyskania kamieni dusz była poprzez zakupienie ich u Elerii. Pozyskanie legendarnych kamieni dusz było powiązane z dwoma mapami od 205 poziomu. W tej aktualizacji ulega to ogromnej zmianie oraz dodatkowo wywraca cały system kamieni dusz do góry nogami. Najpierw zaczniemy od odpowiedzi na kilka pytań, które pewnie zaraz w temacie byście zapytali, więc: - Usuwamy możliwość zakupienia KD u Elerii - Brak możliwości ulepszania KD z +5 na +6 - Usuwamy dotychczasowo zakupione i zachomikowane kamienie dusz - Drastyczna zmiana bonusów w kamieniach duszy - Usuwamy mieszane kamienie duszy. Jeśli miałeś je w broni zostaną one zastąpione innym kamieniem duszy lub zostaną usunięte z nich bonusy i będziecie musieli je wyciągnąć z broni Od teraz kamienie duszy możecie pozyskać z: - Sakiewka kamieni dusz (Zwyczajna) (Możliwa do zdobycia z metinów na mapie "Kościane ziemie", "Lodowy Szczyt", "Pustkowie Vea") - Sakiewka kamieni dusz (Rzadka) (Możliwa do zdobycia z metinów na wszystkich mapach powyżej włącznie z "Drzewogrodem") Wszystko co związane z nowym systemem kamieni dusz znajdziecie u Chuk-Sal'a Chuk-Sal znajduje się na wyspie wyzwań. Na wytworzenie każdego legendarnego kamienia duszy macie 50%. Leg. Kamień Potwora Silny przeciwko potworom Leg. Kamień Śmierci Szansa na cios krytyczny Leg. Kamień Penetracji Szansa na cios przyszywający Leg. Kamień Powtórki Szybkość zaklęcia Leg. Kamień Uchylenia Szansa na blok ciosów Leg. Kamień Uniku Szansa na uniknięcie strzały Leg. Kamień Umięjętności Odporność na obrażenia umiejętności Leg. Kamień Obrony Obrona Leg. Kamień Szybkości Szybkość ruchu Leg. Kamień Witalności Maks. PŻ Leg. Kamień Wojownika Silny przeciwko Wojownikom Leg. Kamień Ninjy Silny przeciwko Ninjom Leg. Kamień Sury Silny przeciwko Surom Leg. Kamień Szamana Silny przeciwko Szamanom Aby wytworzyć legendarny kamień będziecie potrzebowali: - 300x Odł. Kamienia Duszy - x30 Wybrany kamień rzadki oraz zwyczajny - x50 Skrzynia bossów z map/dungeonów Aby pozyskać - Odł. Kamienia Duszy będziecie musieli przeciągnąć każdy kamień duszy / sakwę kamienia duszy na. KD +5/Zwyczajna Sakiewka - - 1x Odł. Kamienia Duszy KD - 6/Rzadka Sakiewka - - x2 Odł. Kamienia Duszy Dodatkową nowością, która zawita na serwerze podczas aktualizacji będzie możliwość dodania kamienia duszy do waszych tarcz. Do tarczy na ten moment będziecie mogli wytworzyć dwa rodzaje kamieni duszy. Aby wytworzyć sakiewki z nowymi kamieniami dusz musicie udać się do Chuk-Sal'a. - Turmalinowy Kamień Duszy - Silny przeciwko potworom (1% ~ 15%) - Średnie obrażenia (1% ~ 5%) - Wartość ataku (10 ~50) Kamień będzie możliwy do zdobycia z Turmalinowej Sakiewki - Rubinowy Kamień Duszy - Obrażenia umiejętności (1% ~ 8%) - Silny przeciwko ludziom (1% ~ 15%) - Silny przeciwko metinom (1% ~ 5%) Kamień będzie możliwy do zdobycia z Rubinowej Sakiewki Na wytworzenie kamienia duszy do tarczy macie 100%. A szansa na jego włożenie to X %. KD można wkładać u Chuk-Sal'a Jak już pewnie zauważyliście kamienie duszy mają różne wartości. Otwierając sakiewkę macie możliwość wydropienia kamienia od poziomu I do poziomu V. Poziom V będzie rzadkim kamieniem przez co będzie on trzymał długo swoją wartość. Wraz z dodaniem nowej zawartości nie mogło zabraknąć ciągu nowych misji, które wynagrodzą Was nowymi bonusami! Nowy ciąg dostępny na Zatoce Upadłych zawiera 6 nowych misji. Misje będziecie mogli odebrać u "Ducha Largo", który znajduje się na nowej mapie. Nowy ciąg dostępny na Gehennie zawiera 7 nowych misji. Misje będziecie mogli odebrać u "Opiekun Dusz", który znajduje się na nowej mapie. Wraz z aktualizacją poczyniliśmy kilka zmian w zdobywaniu yang. Od teraz podczas wydarzeń (podwójny boss/metin) yangi lecą w podstawowej ilości. Dodatkowo we wszystkim zostały zwiększone dwukrotnie ilości zdobywanych yangów. Pamiętamy również o kolekcjonerach, w aktualizacji każdy z Was będzie mógł sprawdzić ilość przedmiotów kosmetycznych, które znajdują się na serwerze. Każdy kostium, fryzura, nakładka, skrzydła oraz wierzchowce i zwierzaki posiadają oddzielne liczniki Dodatkowo cała zbrojownia została odfiltrowana z nieistniejącej kosmetyki, a każdy przedmiot został dokładnie sprawdzony i przypisany do odpowiedniego wydarzenia. Na serwerze nowością będzie system dusz smoka, które będziecie mogli pozyskać z rajdów. Każdy rajd posiada swój typ duszy. Duszę będą trudne do zdobycia. Będą przypominać trudność zdobycia przedmiotów zwierzaka, które kiedyś były bardzo rzadkie. Dusza Topazu Dusza Diamentu Dusza Rubinu Dusza Szafiru Dusza Onyksu Dusza Jadeitu Dusza Granatu Duszę będą posiadały swój odpowiednik w postaci mitycznego poziomu. Aby uzyskać mityczny poziom duszy będzie trzeba udać się do: do Chuk-Sal'a Szansa na wytworzenie poziomu drugiego duszy wynosi 20%. W przeciekach pokazywaliśmy Wam kolekcjonera i także jeszcze jeden system, który w trakcie tworzenia aktualizacji uznaliśmy, że jest podobnym systemem do kolekcjonera więc postanowiliśmy połączyć to w jedno. *nie sugerowałbym się domyśleniami na podstawie ikonek jakie widzicie zablurowane bo dokładne przedmioty dopiero poznacie po wejściu aktualizacji. Aby zwiększyć i skrócić czas na oddanie przedmiotów będziecie mogli wydropić z metinów / szkatułek eventowych / szkatułek bossów (map - Eliksir Kolekcjonera - Zegar Kolekcjonera Na serwerze podczas rozmaitych eventów i aktualizacji pojawiła się masa odpadów. Wraz z aktualizacją postanowiliśmy zniwelować je do minimum. Większość odpałów znika z serwera na zawsze! Cześć zostaje ale będą one wyzerowane wraz z aktualizacją. Na serwerze zostają tylko takie odpały jak: Koszmar Łowcy Mikstury Skarbnika/Złota Mikstury za kwiatki Alchemik Mikstury statystyk Podstawowe rosy, wody i odpały boga smoków *jeśli coś nie zostało wypisane zalecamy poczekać do aktualizacji aby się nie przejechać. Wraz z aktualizacją na serwerze pojawi się nowy sezon przepustki bojowej. A w niej główna nagroda to zestaw kosmetyczny: Pom. Ubranie Króla Plaży - Skasowano możliwość zdobycia mikstur do starych map z kd - Skasowano mapy z KD - Dodano możliwość wyszukiwania ulepszacz w podręcznym ekwipunku - Poprawiono drop przedmiotów na mapie "Pustynia Ra-Arhen" - Poprawiono drop przedmiotów na mapie "Kraina Północy" - Poprawiono drop przedmiotów na wyprawie "Knieje" - Poprawiono drop przedmiotów na wyprawie "Pustkowie Chen" - Przebudowano drop w eventach cyklicznych - Poprawiono drop w legendach (zwiększono szanse) - Usunięto możliwość tworzenia odwarów u zakiry - Usunięto dungeon "Koszmar" - Dodano możliwość zdobycia dodań i zmianek do talizmanów z metinów - W związku ze zwiększeniem dropu w legendach zmniejszono szansę na wytworzenie kuli chen z + na 75% - Zwiększono szansę na ulepszacze do talizmanów - Zmniejszono wymaganą ilość przedmiotów w syllagomani - Zredukowano "ilość" misji jaka przytłaczała nowych graczy - Dodano nowe przedmioty do dropu w szkatułki z dungeonów - Dodano nowe przedmioty do dropu w szkatułki z bossów na mapach - Dodano nowe przedmiotu do sklepu, który znajduje się u władcy kul za żetony wyzwań - Zmieniono ulepszanie amuletu złota - Poprawiono brak dropu ognistych minerałów na rajdzie Sfinksa - Usunięto możliwość wytwarzania odwarów u zakiry - Zredukowany bonusy w przedmiotach z itemshopu - Usunięto system kości - Edytowano pierwsze misje - Poprawiono przyjemność z rozgrywki na poziomie 50 - 105 - Edytowano startowe przedmioty + odpały - Talizmany P5 od 190 poziomu - Amulety P20 od 190 poziomu - Misje na wszystkie kwiaty, minerały są dostępne od 190 poziomu - Zwiększono szansę na crafting odłamków heksagonalnych z ekwipunku heksagonalnego do 95% - Zwiększono spoty potworów na lodowej mapie 210 - Usunięto loch pająków v1/v2 - Poprawiono błąd z ostatnią misją syllagomani - Ustawiono jednakowe wartości w rybach - Naprawiono ukrywanie ikonek - Naprawiono opcje gry - Usunięto system smoczego amuletu - Usunięto respy smoków z podstawowych map, które były do systemu smoczego amuletu
  4. - Wprowadzenie aktualizacji
  5. Zakończono Wydarzenie Świąteczne.
  6. Poprawiono zakres podwójnego Bossa na wyprawie Wydarzenia. Zmieniono miejsca respu Bałwanów Mścicieli na mapie 105. Edytowano ilość maksymalnego życia u Veroe i Sowiego Króla. Zmniejszono odporności u Veroe i Sowiego Króla. Zmniejszono odporności i maksymalne życie metinów na mapie 'Baśniowa Kraina'. Zmieniono działający bonus na mapie 'Baśniowa Kraina' na 'Silny przeciwko Zwierzętom'. Zmniejszono znacznie ilość potworów występujących na mapie 'Baśniowa Kraina'. Zablokowano możliwość rozwijania osiągnięcia 'Bałwan Mściciel' na nieswoim przedziale mapy. Poprawiono wizualny drop w Świątecznych Tanakach. Rangę za pokonanie wyprawy eventowej (co 24h) pozyskuje się pokonując ich 12 razy. Poprawiono wytwarzanie Kuli Kryształu Duszy z +. Do resetowania czasu rajdów, dodano reset czasu Świątecznej Komnaty (po godzinie 23:59 zresetuje się ponowne wejście). Zmniejszono czas respu Świątecznych Bossów na mapach z 30 minut na 15 minut. Dodano komunikat wyświetlający się po kliknięciu ikonki Areny PvP. Usunięto zbędne ikonki graficzne eventów w prawym górnym rogu, których już na serwerze nie ma (aktualnie wyświetla się wielka loteria). Poprawiono brakujący efekt na nakładce 'Klinga Karnawału Duszy'. Poprawiono źle podpięty efekt na nakładkach 'Dzwon i Wachlarz Pomocnika Mikołaja' - były podpięte na odwrót. Zmieniono nazwę nakładek Mrocznych Nietoperzy. Przywrócono pozostałe respy warzyw w Mieście Amra. Świąteczne Drzewo oraz Władca Świąt na wyzwaniu 'Świąteczne Komnaty' nie zamieniają się w model psa. Przywrócono standardowy wygląd Mapy Teleportacji. Dodano możliwość sprzedaży nowych kwiatków u Zielarza. Dodano możliwość karmienia NPC gildyjnych przez członków Gildii. Dodano możliwość rozwijania osiągnięcia 'Bo mnie stać' oddając ulepy u Kwatermistrza Jeo. Skalista Małpa, Złota Małpa oraz Królewska Małpa nie zamieniają się w model psa, mając ustawione potwory jako pieski. Dodano możliwość rozwijania osiągnięcia 'Bo mnie stać' oddając ulepy u Nezalii. Zmieniono komunikat pojawiający się po wykonaniu jednego z osiągnięć. Dodano ponowne rozpoczęcie na wyprawie 'Ruiny Atlantydy'.
  7. Wprowadzono Wydarzenie Świąteczne.
  8. Zmieniono sposób ulepszania Kul z "+". Od teraz wytwarzanie znajduje się u Władcy Kul. Naprawiono osiągnięcie ze zdobywaniem skrzyń. Dodano możliwość ukrywania z zakładki Eventy starych wydarzeń. Dodano do zapisów podświetlanie respów, na które nie najechano kursorem. Zmniejszono częstotliwość respu Mikołajów na Wyspie Wyzwań do 10 minut oraz szansa na resp wynosi 100%. Poprawiono kordy w oknie zapisów, informujące o położeniu w Baśniowej Krainie. Usunięto Monety Plagi oraz Dyniowe Żetony.
  9. Poprawiono wytwarzanie przedmiotów u Mikołaja. Usunięto zdobywanie Dyniowego Klucza z wypraw. Zwiększono szansę na zdobywanie Świątecznych Skrzyń z bossów na mapach 210 (częstotliwość respów). Dodano możliwość pozyskania prezentów również z rajdów. Dodano do Skrzyni Mikołaja możliwość pozyskania tematycznej skrzyni z marmurami. Dodano brakujące obiekty i usunięto kolizje na wyspie wyzwań. Usunięto przedmioty związane z Halloween oraz poprzednimi wydarzeniami które nie mają żadnego zastosowania. Zwrócono rangi za niektóre osiągnięcia.
  10. Zakończono Wydarzenie Hallowenowe. Wprowadzono kosmetyczne Wydarzenie Mikołajkowe. Zablokowano teleportację zapisami na Szmaragdowej Zatoce w celu zaostrzenia rywalizacji.
  11. Poprawiono regenerację życia u Krwawej Zakonnicy na najniższych przedziałach wyprawy wydarzenia. Poprawiono stabilność gry.
  12. Poprawiono przedmioty w wielkiej loterii. Poprawiono opisy osiągnięć. Dodano możliwość zakończenia Eventowej Wyprawy u NPC. Zmodyfikowano nazwy legend na niski poziom. Naprawiono metiny na Baśniowej Krainie. Usunięto regenerację Upiornych Magów. Poprawiono występowanie zwierzaków oraz wierzchowców na przedziałach mapy Wydarzenia.
  13. Naprawiono teleportację. Naprawiono pojawianie się minibossa na dungeonie wydarzenia.
  14. Łączenie serwerów już za nami więc pora na drugą część wydarzenia halloween! Druga część wydarzenia jest nastawiona głównie na elementy kosmetyczne a także na "farmienie" ale nie takie jakie znacie. Podczas drugiej części nie doświadczycie normalnego dropu z bossów/metinów oraz dungeonu, wyjątkiem będzie tylko rajd. Główny drop podczas eventu to: - Dyniowy Żeton Mamy dla Was specjalny konkurs, w którym wygrywa każdy! to idealny moment na start ponieważ otrzymujesz od Nas darmowe wzmocnienia do kostiumu/nakładki/fryzury na okres 3 dni! Konkurs pojawi się w ciągu kilku dni. Pozwoli Ci na spokojnie zarobić na itemshop w grze! Postanowiliśmy również przebudować początkowy aspekt gry, dla większości graczy samia jest za bardzo rozbudowanym serwerem i już na samym starcie "odrzucała" część graczy ilością map etc. Dlatego zrezygnowaliśmy z dwóch map na rzecz jednej. - Krwiste Korytarze & Pół-Leśna Dolina zostały zastąpione jedną nową mapa: BAŚNIOWA KRAINA Mapa jest dostępna już od 50 poziomu. Końcowy przedział dla mapy to 105 poziom. Bysior -> Sowi Król Minotaur -> Veroe Na mapie również będą występować 2 rodzaje metinów, prezentują się one następująco: - Zwiększono szanse na ulepszacze - Dodano nowe przedmiotu do drop (EQ pop 100 poziom) - Dodano drop eq towarzysza - Poprawiono opisy misji fabularnych (Od teraz informują jasno co trzeba zrobić) - Początkowe misje biologa zostały zaktualizowane tak aby były związane z nową mapą W trakcie obchodów drugiej części wydarzenia Halloween odkryjecie wyjątkową serię zadań fabularnych. Składać się ona będzie z aż 10 misji, które obejmą pokonywanie władców, kamieni metin i rozwiązanie tajemnic. Każda z tych misji przyniesie Wam różnorodne nagrody - rzeczowe, punkty sławy lub bonus zwiększający siłę Waszych ataków przeciwko potworom halloween. Stopniowe zwiększanie trudności zadań będzie towarzyszyć Wam wraz z postępem misji, a poniżej przedstawiony zestaw stanowi nagrodę za ich pomyślne zakończenie. Przedział I - 100/149 Przedział II - 150/199 Przedział III - 200/209 Przedział IV - 210 Wraz z drugą częścią wydarzenia pojawi się również inna mapa wydarzenia. Tak abyście wizualnie wczuli się, że jest druga część wydarzenia: Podczas wydarzenia również będzie dostępny nowy dungeon. Jego przebieg jest przyjemny a główny drop to waluta eventową, którą będziecie mogli wymienić w sklepie wydarzenia. I Piętro - Zbij 5 metinów II Piętro- Zbij 100 mobów III Piętro- Zabij minibossa IV Piętro - Zabij głównego bossa Przedział I - 100/149 Przedział II - 150/199 Przedział III - 200/209 Przedział IV - 210 Aby wejść na dungeon musicie się udać do Dyniowego Jeźdźca, którego znajdziecie na wyspie wyzwań: Już wiecie, że podczas eventu będziecie mogli wydropić walutę eventową - Dyniowy Żeton Walutę można zdobyć z dungeonu/mapy wydarzenia. Sklep znajduje się u Toraka, którego znajdziecie na wyspie wyzwań: W sklepie będzie można zakupić poszczególne przedmioty. Pajączek to nie rozłączna część naszych halloweenowych eventów dlatego model legendy pozostaje bez zmian Legenda będzie się pojawiać codziennie o godzinie 20:00 na każdym kanale Legenda mityczna będzie się pojawiać w czwartki oraz niedziele o godzinie 22:00 na każdym kanale Wraz z wprowadzeniem drugiej części wydarzenia zmianie również ulegają przedmioty w wielkiej loterii. Od teraz będziecie mogli trafić: - Pazur Chimery - Kopyto Chimery - Róg Chimery - Łuska chimery - Talizman Chimery - Talizman Azkana - Talizman Okora - Talizman Lodowego - Talizman Kraba - Talizman Ardeona - Amulet EnTai - Kamień Pustki - Maska Umuha - Znak BeHa - Symbol Vanuzu - Kamień Wodnego Boga - Ognisty Minerał - Stalowy Byk - Kula Chaosu - Kula Murloka - Kula Kryształu Duszy - Moneta Cywilizacji - Wędka +9 - Amulet Ognia (Poz. 10) - Amulet Wody (Poz. 10) - Amulet Złota (Poz. 10) - Artefakt Pustynnych Kryształów - Artefakt Zielonego Kamienia - Artefakt Grzybów - Artefakt Lodu - Pieczęć Lodowego Smoka - Pieczęć Czerwonego Smoka - Można nadal ukończyć księgę magii - Upiorne karty - Metiny na podstawowych mapach - Cukierki halloweenowe - Dyniowa wieża - Legenda w nd i czwartki - Dyniowe losy + loteria - Szał Halloween - Misja Rybacka - Dyniowe klucze Podczas drugiej części halloween możecie zdobyć kostiumy: I kilka kostiumów niespodzianek o których będziemy informować na discordzie. Tak jak widzicie druga część wprowadza nowy kontent a także inny sposób farmienia. Mamy nadzieję, że taka odskocznia od eventów, które były do tej pory miło was zaskoczy. Jednakże to nie koniec. Bo wkrótce wydarzenie świąteczne nad którym trwają prace... Dodatkowo chcielibyśmy Was poinformować nad czym pracujemy i co mamy zaplanowane na najbliższe miesiące. - Event świąteczny (obserwujcie bacznie discorda) - Nowe aktywności dla postaci wysokopoziomowych (Przedział 210) - Nowe aktywności dla postaci niskopoziomowych (Przedział 199) - Przebudowanie lokacji "Lochy Małp" - Przebudowanie zawartości wszystkich sklepów np. za monety wyzwań - Przebudowanie dropu legend
  15. Odblokowano wyzwanie Dyniowa Wieża, wejście jak i wytworzenie przepustki znajdują się u Dyniowego Jeźdźcy. Poprawiono działanie Peleryny Zaćmienia na Kamienie Metin na mapach 210. Zaktualizowano zawartość zakładki Wydarzenie Halloween w Sklepie z przedmiotami (IS) Od momentu wejścia aktualizacji do momentu łączenia serwera sezonowego z serwerem głównym znajduje się tam do kupienia Zestaw Widma. Do zakładki "Pierścionki i Wspomagacze" dodano nowy przedmiot, Talizman Pogromcy Wypraw, zwiększa szanse na dodatkowego władcę na wyprawach. Aktywny jest przez 7 dni, a jego koszt to 399 SM. Zmieniono kolor ekranów ładowania na bardziej przyjazny dla oka. Poprawiono kostium Łowcy Głów na szamanie. Poprawiono zabijanie Żywych Linów. Zmniejszono odporność Władców Dyniowego Lasu (zmiany dotyczą tylko dzwonów, sztyletów i łuków)
  16. Poprawiono stabilność gry.
  17. Naprawiono błąd powodujący leczenie potworów w przypadku zadawania zbyt dużych obrażeń. Dodano możliwość dodawania Smoczej Alchemii do Sklepu Offline.
  18. Usunięto zdublowane rangi. Naprawiono przyznawanie rangi za wykonanie osiągnięcia 100x Dolina Kapłana (dla graczy, którzy przed przerwą go nie wykonali), natomiast gracze, którzy wykonali muszą się zgłosić do Administratora o przyznanie rangi ręcznie. Naprawiono przyznawanie rangi za ukończenie Szału Halloween (dla graczy, którzy przed przerwą go nie wykonali), natomiast gracze, którzy wykonali, muszą się zgłosić do Administratora o przyznanie rangi ręcznie). Dodano u biologa wymianę podstawowych wzmocnień zwierzaka. Dodano brakujące przedmioty w podglądzie Władcy na przedziale 200-209 (Mapa Wydarzenia). Dodano podgląd zaklęć w księdze.
  19. Poprawiono stabilność gry. Poprawiono synchronizację czasu w Aukcjach Błyskawicznych.
  20. Wprowadzono Aukcje Błyskawiczne. Aukcje Błyskawiczne to specjalny typ ofert w sklepie Item-Shop. Ilość przedmiotów oraz czas na ich kupno są limitowane, a w raz z upływem czasu cena przedmiotu zmniejsza się. Zmieniono wymagany poziom wejścia na Domenę Kulzura ze 195 na 190. Poprawiono regenerację Elitarnych Władców na mapie Dyniowy Las. Poprawiono błędne opisy i kolory kilku osiągnięć wydarzeniowych. Poprawiono błędne wyświetlanie limitów w niektórych kostiumach i nakładkach. Dodano nową aktywność na mapę wydarzenia - Tajemnicze Nagrobki. Wytwarzanie przedmiotu znajdziecie u Okropnej Dyni na Wyspie Wyzwań. Dodano nową rangę za ukończenie nowej aktywności. Poprawiono wartości ataku w broniach lodowego smoka. Dodano wytwarzanie nowych mikstur "Silny przeciwko Halloween". Dostępne jest u Dyniowego Jeźdźcy. Poprawiono zdobywanie przedmiotów na Wydarzeniu Halloween. Zwiększono odporności Legend Halloween na przedziale 210. Zwiększono szanse na zdobycie zaklęć, potrzebnych do ukończenia księgi magii Zwiększono szansę na zdobycie dyniowego świadectwa oraz dodano je do metinów na mapie halloween Poprawiono maksymalny poziom dropu w legendach dla niskiego przedziału poziomowego do 199 poziomu. Poprawiono maksymalny drop bossa halloweenowego, który znajdował się na mapie od 130 poziomu. Drop teraz leci do 159 poziomu. Poprawiono maksymalny drop bossa halloweenowego, który znajdował się na mapie od 200 poziomu. Drop teraz leci do 209 poziomu. Poprawiono błędny poziom w Ubraniu Azjaty. Od teraz każdy poziom jest dostępny od 190 poziomu. Zaktualizowano zestaw kosmetyczny, który jest możliwy do zdobycia ze skrzyni u mistrza gier: Zaktualizowano zestaw kosmetyczny, który jest możliwy do zdobycia z koła bogactwa
  21. Poprawiono stabilność gry.
  22. Naprawiono zdobywanie rang za odblokowane zaklęcia. Aby odzyskać rangi, należy otworzyć księgę. Dodano dodatkowego metina na Dolinie Kapłana. Na rajdzie wydarzenia, czas teleportacji między piętrami zwiększono do 15 sekund. Uwidoczniono postęp w panelu ("v") przy naliczaniu wyprawy Doliny Kapłana. Poprawiono możliwość czytania instrukcji umiejętności przez postacie z maksymalnym poziomem.
  23. Dodano relokację na mapę Wydarzenia. Naprawiono Wspaniałe Skrzynki. Poprawiono otrzymywane Zwoje Rang z łapania zwierzaków oraz wierzchowców. Gracze otrzymali rangi takie jakie zostały przez nich kliknięte (zgodnie z nazwą przedmiotu). Zwój Rangi Halloween, który nie działał, zmienił nazwę na "Zwój Rangi - Kapłanka", nadaje on rangę o nazwie "Kapłanka". Poprawiono opisy przedmiotów: Dyniowe Świadectwo oraz Dyniowy Klucz. Poprawiono wymagany poziom do wejścia na rajd - od 100 poziomu. Zwiększono życie bossów oraz metinów na rajdach Wydarzenia. Poprawiono błąd, który uniemożliwiał niskopoziomowym graczom odebranie kolejnej misji Wydarzenia. Dodano zdobywanie przepustki na specjalną wyprawę na mapie Wydarzenia. Zmniejszono wymagany poziom do otworzenia dyni. Uwidoczniono postępy osiągnięć w panelu, pod klawiszem "v" (Halloween). Naprawiono błąd przez który przepustki przenosiły na złą pozycję na Wyspie Wyzwań. Poprawiono stabilność gry.
  24. Wprowadzono wydarzenie halloweenowe. Wprowadzono system Towarzyszy. Towarzysz będzie wspomagać Waszą postać umiejętnościami szamana. Instrukcje do szkolenia umiejętności na poziomie M można zdobyć z metinów o poziomie 65+. Kamienie Duchowe do szkolenia umiejętności na poziomie G można zdobyć z metinów o poziomie 100+. Podstawowe èq towarzysza zdobędziecie ze szkatułek bossów z dungeonów i map. Aktualnie są 3 poziomy ulepszania ekwipunku towarzysza. W przyszłej aktualizacji zostanie rozwinięte to do 4 poziomu.
  25. Poprawiono stabilność gry.
×
×
  • Create New...